安卓游戏简介
古魂是一款引人入胜的角色扮演游戏。玩家可以选择多达3个角色和12个职业,体验丰富的战斗系统与多样技能。古魂中有强大的怪物和Boss等待挑战,击败后可获得丰厚装备奖励。通过完成主线和支线任务,玩家可以获取经验,推动剧情发展。古魂中精致的角色设计和流畅的战斗画面带来真实体验,探索未知地图、结识好友,组队共斗,享受沉浸式冒险的乐趣。
古魂游戏特色
1、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
2、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
3、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
4、击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
古魂魂核技能与羁绊攻略
每一个关卡的守门人都有着独立的灵魂!
首领Boss会以守护灵的形式和玩家一起协同作战,释放关联技能会有特殊效果。他们会在一旁默默陪伴,并在一次次的战斗中和我们成为最亲密的伙伴。这就是魂核!魂核通过“召唤”获取,装备在技能上,可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等。
本期攻略带来八种羁绊和17个魂核技能的介绍。
【目录】
1、斩魂者+影舞者+代行者
2、雾魔+魔牛+破盾者
3、寒冰狩猎者+失落献祭者
4、监查者+信使
5、败德骑士
6、霜龙+古代王者
7、亡语者+圣者+猎人
8、火焰巨人
召唤类羁绊5种,涉及11个魂核。
1、斩魂者+影舞者+代行者=暴击加5%+召唤骷髅小队
2、雾魔+魔牛+破盾者=增血10%+召唤巨剑兵
3、寒冰狩猎者+失落献祭者=防御加30%+召唤萨满
4、监查者+信使=异常状态时间加3秒+召唤刺甲人
5、败德骑士
增益类羁绊1种,涉及2个魂核。
6、霜龙+古代王者=受到的伤害结果减10%+增伤15%
复活类羁绊1种,涉及3个魂核。
7、亡语者+圣者+猎人=30%血量的一次复活
奥义类羁绊1种,涉及1个魂核。
8、火焰巨人
古魂游戏优势
1、游戏中的角色设计非常精致,使游戏更加真实,每一次的战斗都可以给玩家带来不一样的游戏体验。
2、各种过场动画和精彩的剧情已添加到游戏,超多的强力boss等你来挑战。
3、通过翻滚躲避攻击,让技能决定胜负!流畅的连击以及炫酷的技能相结合,还原经典硬核战斗的打击感。
4、游戏的战斗画面非常酷,玩家可以感受到游戏的出色表现,许多英雄可以自由选择和使用。
5、拥有巨大而完整的世界观,并且可以操作角色来开始新的的冒险,拥有各种有趣的副本,等待玩家体验。
更新日志
版本 2.0.0 2025-01-15
【 玩法革新 | 提升心流体验 】
· 魂卡
1. 魂核升星中,每次升星所带来的攻击、防御、生命值大幅提升
2. 魂核技能升级时,也将同步进行属性数值提升,升级魂核技能所带来的效果将更为明显
3. 魂核满星后将额外提升魂核的基础数值
4. 部分魂核及魂核羁绊调整,4属性魂核将变得更为平衡
5. 优化魂核升级所需经验,使之整体消耗趋于平缓,提升游戏体验
6. 新增多种赋能道具
7. 原初及神话魂核1技能伤害倍率大幅提升
8. 魂核进阶材料由多种、多品质道具优化为1种1个道具,便于继承者进行收集、理解和养成
· 符文
1. 符文去除槽位形状限制,以后每个镶嵌槽都可以镶嵌所有符文了
2. 新增替换大量新符文以及符文之语
3. 符文孔位将不再由古魂世界难度控制,装备掉落时将开放随机孔数
· 装备
1. 装备强化系统优化,强化材料修改
2. 强化节点等级的额外增益由固定属性词条增益优化为该装备主属性的百分比增强,如武器部位为攻击力百分比增强,头盔部位为生命值百分比增强
3. 词条洗练和附灵进化系统调整为使用新材料,避免多养成线使用同一材料,从而导致理解及决策困难
4. 混沌精铸系统新增新材料,可以使用同品质装备或新材料进行装备词条数值的养成,解决高品级装备获得难度高,难以将词条数值培养满的问题
5. 神话装备新增星级设定,掉落时随机赋予0~3星,每1星可额外增加一条随机专属词条,开放装备BD自由度
6. 新增多种绿色套装及粉色不朽装备
· 剧情
1. 重制新手引导关卡,调整部分关卡顺序和剧情走向
2. 调整部分关卡地图大小及交互物件,优化喜爱探索类继承者的游戏体验
3. 关卡新增评分机制,收集评分可额外获得一定收集奖励
【战斗提升 | 重铸类魂打击感】
1. 关卡内战斗UI调整,新增技能链展示,可以更方便的定位目前使用技能顺序了
2. 技能按钮状态调整,在技能不可用时(倒地时,正在施放持续性技能时等)技能按钮将变更为灰色
3. 战斗伤害飘字优化
4. 战斗视角优化,并特别适配了部分巨型怪物的战斗视角
5. 部分BOSS加入二阶段形态,优化战斗乐趣
6. 部分技能、普攻特效优化,打击感优化
7. 大量职业技能平衡性调整
【画质升级 | 畅享视觉盛宴】
1. 光线追踪:实时计算光源与物体,改善透明材质、提升各种视觉细节。
2. 场景3D体验:重制主城、优化模型与贴图质量,大力提升视觉效果和帧率。
3. 魂核、符文、技能、通行证以及冒险之书等系统/功能UI重制,优化了易用性和可读性,使界面更美观具有氛围感
【经典服专属 | 尽享假日狂欢】
2025年1月15日前开启的服务器将增加"经典服"后缀,由于经典服运营已久,经典服的继承者们也为古魂付诸了非常多的心力,所以部分冲突类调整将在经典服做特殊处理,同时,由于这些特殊处理可能带来不兼容的问题,所以后续经典服也将不会和非经典服进行合服或组织跨服战斗
1. 由于更新后经典服、非经典服部分系统差异较大,经典服继承者可以在同账号中,进行非经典服的新角色注册,注册的新角色可在活动页面领取同账号下经典服中所有角色充值总和的120%魂玉返利,仅限一次
2. 新强化系统中,若已执行经典服版本强化的装备可继续适用原本的材料进行强化,且强化数值不作变更,未进行过强化的装备在强化时自动执行新版强化系统;同时将在经典服依照不同继承者游戏进度补偿新版本强化石,以减少继承者们由于系统迭代造成的损失。
3. 魂核块面的数值调整,经典服将保持不变,以避免不同的继承者们付费或者花费大量时间收集的魂核由于改动带来参差不齐的加强或平衡。
4. 经典服已获得的符文将继续适用,且去除了镶嵌孔位的限制,同时也可以使用新符文,白金符文(死亡、永恒等5个符文)由于主要是付费获得,后续也将不再投放,将在更新当日统一补偿,折合为每1个1级白金符文补偿12魂玉,届时继承者们可以在邮箱处领取。
5. 装备洗练、进化、重铸系统优化中加入了新材料,对此也将以福利的形式在经典服统一发放相关材料,以解决由于系统优化带来的经典服继承者材料大量缺乏的问题。
6. 魂核升级经验调整后,总体魂核升满的经验基本不变,但中途每一级所需的经验将作一定调整,由此可能导致部分继承者的魂核等级出现小幅变化,将统一发放命之楔全服福利。
7. 由于部分系统改动,导致部分经典服道具失去作用,由此新增了在背包中选择道具直接兑换的功能,主要涉及以下道具:重刻之刃(可在背包中兑换为50魂石/个),扫荡券(可在背包中兑换为金币或命之楔,等同于日常扫荡冒险之书的获取量),狩猎魂晶(可在背包中兑换为5心智),魂核进阶材料(可在背包中按照价值兑换为新材料)
8. 部分装备由于往期设计的过于超标,将不再产出,此类装备将会在装备名后新增"绝版"标识,已经获得的此类装备可继续使用
◇ 【十一长假 黄金盛宴】
1. 新增幻化:伊丝特「灵枪.飞龙」、海拉「灵剑.天龙」、卡奥斯「齐天大圣的神珍」「凤翅紫金冠」「如意金箍棒」
2. 新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」
黄金周限定,登陆即送
◇ 【功能调整 问题修复】
1. 「符文之语」“死亡笼罩”最终伤害改为异常伤害独有区间
2. 「主城界面」修复巨神书库界面因加载异常导致概率花屏
3. 「技能释放」魔王卡奥斯奥义、海拉重武器蓄力,联机时释放错误修复
4. 「镜像跟随」修复关卡中镜像跟随时动画播放错误问题
5. 「活动跳转」新增活动超链接,可以通过公告跳转到社区直接参与活动
6. 「神之挑战」修复天空套异常属性加成问题
7. 「邮件显示」名称重复问题修复,界面显示效果优化
……以及其它大量细节
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