安卓游戏简介
古魂破解版一款震撼人心的全新暗黑风格RPG游戏,作为备受期待的《魂之刃》正版续作,它不仅继承了前作的精髓,更在故事、画面、玩法等多个方面实现了全面升级。游戏的故事背景设定在诸神黄昏之前的北欧诸国,一个涌动着不为人知暗流的时代。全知全能的神王奥丁,为了攫取英灵的力量,不惜掀起了一场场残酷的战争。而与此同时,密谋已久的邪神洛基,也从深邃幽暗的深渊中悄然现身,为这个世界带来了更多的动荡与不安。如果你也喜欢这种暗黑风格的角色扮演游戏,欢迎下载体验!
古魂破解版游戏特色
1、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
2、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
3、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
4、击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
古魂破解版技能与羁绊攻略
每一个关卡的守门人都有着独立的灵魂!
首领Boss会以守护灵的形式和玩家一起协同作战,释放关联技能会有特殊效果。他们会在一旁默默陪伴,并在一次次的战斗中和我们成为最亲密的伙伴。这就是魂核!魂核通过“召唤”获取,装备在技能上,可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等。

本期攻略带来八种羁绊和17个魂核技能的介绍。
【目录】
1、斩魂者+影舞者+代行者
2、雾魔+魔牛+破盾者
3、寒冰狩猎者+失落献祭者
4、监查者+信使
5、败德骑士
6、霜龙+古代王者
7、亡语者+圣者+猎人
8、火焰巨人
召唤类羁绊5种,涉及11个魂核。
1、斩魂者+影舞者+代行者=暴击加5%+召唤骷髅小队








2、雾魔+魔牛+破盾者=增血10%+召唤巨剑兵








3、寒冰狩猎者+失落献祭者=防御加30%+召唤萨满






4、监查者+信使=异常状态时间加3秒+召唤刺甲人






5、败德骑士


增益类羁绊1种,涉及2个魂核。
6、霜龙+古代王者=受到的伤害结果减10%+增伤15%





复活类羁绊1种,涉及3个魂核。
7、亡语者+圣者+猎人=30%血量的一次复活








奥义类羁绊1种,涉及1个魂核。
8、火焰巨人


古魂破解版游戏优势
1、游戏中的角色设计非常精致,使游戏更加真实,每一次的战斗都可以给玩家带来不一样的游戏体验。
2、各种过场动画和精彩的剧情已添加到游戏,超多的强力boss等你来挑战。
3、通过翻滚躲避攻击,让技能决定胜负!流畅的连击以及炫酷的技能相结合,还原经典硬核战斗的打击感。
4、游戏的战斗画面非常酷,玩家可以感受到游戏的出色表现,许多英雄可以自由选择和使用。
5、拥有巨大而完整的世界观,并且可以操作角色来开始新的的冒险,拥有各种有趣的副本,等待玩家体验。
古魂破解版玩家测评:
优点方面:
①画面表现:
②游戏的画面质量较高,无论是场景的构建还是角色的建模都较为精细,具有很强的视觉冲击力。特别是一些技能特效和战斗场景的渲染,让玩家仿佛置身于一个神秘的北欧神话世界中。比如技能释放时的光影效果、BOSS 的外观设计等都非常出色,给玩家带来了很好的视觉享受。
③战斗系统:
④连招与技能链构建系统丰富了战斗的策略性。玩家需要根据不同的敌人特点和战斗场景,合理地运用轻重武器的切换、技能的组合以及破招等操作,才能取得战斗的胜利。这种战斗方式具有较高的可玩性和挑战性,让玩家在游戏中能够不断地探索和尝试新的战斗策略。
⑤魂核系***特,为战斗增添了更多的变数。玩家可以通过镶嵌不同的魂核来获得各种属性加成和特殊技能,并且魂核之间还存在羁绊关系,进一步丰富了游戏的玩法。不同的魂核搭配可以让玩家的角色拥有不同的战斗风格,增加了游戏的多样性。
⑥音乐音效:游戏的音乐和音效也为其增色不少。背景音乐能够很好地烘托出游戏的氛围,让玩家更加沉浸在游戏的世界中。战斗时的音效也非常逼真,武器的打击声、技能的释放声等都让玩家感受到强烈的战斗氛围。
⑦多人玩法:多人共斗和合作对抗等玩法增加了游戏的社交性和趣味性。玩家可以与其他玩家一起组队挑战强大的首领,或者在 PVP 模式中与其他玩家一较高下,增加了游戏的互动性和玩家之间的交流。
⑧缺点及建议方面:
- 游戏平衡:
1职业平衡:部分职业的强度存在不平衡的情况。例如,某些职业在输出能力、生存能力或者技能的实用性方面明显优于其他职业,这导致玩家在选择职业时会倾向于选择那些强势职业,而其他职业则较少有人问津。建议游戏开发者对各个职业的技能和属性进行调整,使其在不同的战斗场景下都能发挥出各自的优势,增加职业的多样性和平衡性。
2BOSS 难度:部分 BOSS 的难度设计不合理,一些 BOSS 的技能过于强大,攻击频率过高,导致玩家在挑战时需要花费大量的时间和精力,甚至可能因为一次失误就导致战斗失败。建议开发者对 BOSS 的技能和攻击方式进行调整,降低一些过于强大的技能的伤害,或者增加玩家的躲避和防御手段,让战斗更加公平和合理。
⑨游戏内容:
-3剧情方面:游戏的剧情虽然依托于北欧神话,但是剧情的深度和连贯性有待提高。一些剧情的发展过于仓促,人物的塑造也不够丰满,导致玩家在游戏过程中对剧情的代入感不强。建议开发者对剧情进行进一步的打磨和完善,增加剧情的分支和选择,让玩家的游戏体验更加丰富。
4关卡设计:部分关卡的设计较为单调,重复性较高。玩家在通关一些关卡后,会发现后续的关卡与之前的关卡在玩法和场景上没有太大的区别,这容易让玩家产生疲劳感。建议开发者在关卡设计上增加更多的创意和变化,例如增加一些解谜元素、隐藏关卡或者特殊的挑战任务等,让玩家在游戏中保持新鲜感。
- 游戏优化:
5性能优化:游戏在一些设备上可能会出现卡顿、掉帧等现象,特别是在多人战斗或者复杂场景下,这种情况更加明显。这会影响玩家的游戏体验,甚至可能导致玩家因为游戏的不流畅而放弃游戏。建议开发者对游戏的性能进行优化,提高游戏的帧率和稳定性,确保玩家在游戏中能够流畅地进行操作。
6内存占用:游戏的安装包较大,并且在运行过程中会占用较多的内存空间,这对于一些设备配置较低的玩家来说是一个较大的负担。建议开发者对游戏的资源进行优化,减少游戏的内存占用,提高游戏的兼容性。
⑩ 付费系统:
1抽卡概率:游戏中的武器装备等重要道具主要通过抽卡获取,但是抽卡的概率较低,这导致玩家需要花费大量的资源才能获得自己想要的道具。建议开发者适当提高抽卡的概率,或者增加一些保底机制,让玩家在抽卡时能够有更好的体验。
2付费道具平衡性:游戏中的付费道具与免费道具之间的平衡性存在问题,一些付费道具的属性明显优于免费道具,这会让付费玩家在游戏中获得较大的优势,影响游戏的公平性。建议开发者对付费道具的属性进行调整,使其与免费道具之间的差距保持在一个合理的范围内,保证游戏的公平性。
更新日志
版本 2.0.0 2025-01-15
【 玩法革新 | 提升心流体验 】
· 魂卡
1. 魂核升星中,每次升星所带来的攻击、防御、生命值大幅提升
2. 魂核技能升级时,也将同步进行属性数值提升,升级魂核技能所带来的效果将更为明显
3. 魂核满星后将额外提升魂核的基础数值
4. 部分魂核及魂核羁绊调整,4属性魂核将变得更为平衡
5. 优化魂核升级所需经验,使之整体消耗趋于平缓,提升游戏体验
6. 新增多种赋能道具
7. 原初及神话魂核1技能伤害倍率大幅提升
8. 魂核进阶材料由多种、多品质道具优化为1种1个道具,便于继承者进行收集、理解和养成
· 符文
1. 符文去除槽位形状限制,以后每个镶嵌槽都可以镶嵌所有符文了
2. 新增替换大量新符文以及符文之语
3. 符文孔位将不再由古魂世界难度控制,装备掉落时将开放随机孔数
· 装备
1. 装备强化系统优化,强化材料修改
2. 强化节点等级的额外增益由固定属性词条增益优化为该装备主属性的百分比增强,如武器部位为攻击力百分比增强,头盔部位为生命值百分比增强
3. 词条洗练和附灵进化系统调整为使用新材料,避免多养成线使用同一材料,从而导致理解及决策困难
4. 混沌精铸系统新增新材料,可以使用同品质装备或新材料进行装备词条数值的养成,解决高品级装备获得难度高,难以将词条数值培养满的问题
5. 神话装备新增星级设定,掉落时随机赋予0~3星,每1星可额外增加一条随机专属词条,开放装备BD自由度
6. 新增多种绿色套装及粉色不朽装备
· 剧情
1. 重制新手引导关卡,调整部分关卡顺序和剧情走向
2. 调整部分关卡地图大小及交互物件,优化喜爱探索类继承者的游戏体验
3. 关卡新增评分机制,收集评分可额外获得一定收集奖励
【战斗提升 | 重铸类魂打击感】
1. 关卡内战斗UI调整,新增技能链展示,可以更方便的定位目前使用技能顺序了
2. 技能按钮状态调整,在技能不可用时(倒地时,正在施放持续性技能时等)技能按钮将变更为灰色
3. 战斗伤害飘字优化
4. 战斗视角优化,并特别适配了部分巨型怪物的战斗视角
5. 部分BOSS加入二阶段形态,优化战斗乐趣
6. 部分技能、普攻特效优化,打击感优化
7. 大量职业技能平衡性调整
【画质升级 | 畅享视觉盛宴】
1. 光线追踪:实时计算光源与物体,改善透明材质、提升各种视觉细节。
2. 场景3D体验:重制主城、优化模型与贴图质量,大力提升视觉效果和帧率。
3. 魂核、符文、技能、通行证以及冒险之书等系统/功能UI重制,优化了易用性和可读性,使界面更美观具有氛围感
【经典服专属 | 尽享假日狂欢】
2025年1月15日前开启的服务器将增加"经典服"后缀,由于经典服运营已久,经典服的继承者们也为古魂付诸了非常多的心力,所以部分冲突类调整将在经典服做特殊处理,同时,由于这些特殊处理可能带来不兼容的问题,所以后续经典服也将不会和非经典服进行合服或组织跨服战斗
1. 由于更新后经典服、非经典服部分系统差异较大,经典服继承者可以在同账号中,进行非经典服的新角色注册,注册的新角色可在活动页面领取同账号下经典服中所有角色充值总和的120%魂玉返利,仅限一次
2. 新强化系统中,若已执行经典服版本强化的装备可继续适用原本的材料进行强化,且强化数值不作变更,未进行过强化的装备在强化时自动执行新版强化系统;同时将在经典服依照不同继承者游戏进度补偿新版本强化石,以减少继承者们由于系统迭代造成的损失。
3. 魂核块面的数值调整,经典服将保持不变,以避免不同的继承者们付费或者花费大量时间收集的魂核由于改动带来参差不齐的加强或平衡。
4. 经典服已获得的符文将继续适用,且去除了镶嵌孔位的限制,同时也可以使用新符文,白金符文(死亡、永恒等5个符文)由于主要是付费获得,后续也将不再投放,将在更新当日统一补偿,折合为每1个1级白金符文补偿12魂玉,届时继承者们可以在邮箱处领取。
5. 装备洗练、进化、重铸系统优化中加入了新材料,对此也将以福利的形式在经典服统一发放相关材料,以解决由于系统优化带来的经典服继承者材料大量缺乏的问题。
6. 魂核升级经验调整后,总体魂核升满的经验基本不变,但中途每一级所需的经验将作一定调整,由此可能导致部分继承者的魂核等级出现小幅变化,将统一发放命之楔全服福利。
7. 由于部分系统改动,导致部分经典服道具失去作用,由此新增了在背包中选择道具直接兑换的功能,主要涉及以下道具:重刻之刃(可在背包中兑换为50魂石/个),扫荡券(可在背包中兑换为金币或命之楔,等同于日常扫荡冒险之书的获取量),狩猎魂晶(可在背包中兑换为5心智),魂核进阶材料(可在背包中按照价值兑换为新材料)
8. 部分装备由于往期设计的过于超标,将不再产出,此类装备将会在装备名后新增"绝版"标识,已经获得的此类装备可继续使用
v1.7.7版本
◇ 【十一长假 黄金盛宴】
1、新增幻化:伊丝特「灵枪.飞龙」、海拉「灵剑.天龙」、卡奥斯「齐天大圣的神珍」「凤翅紫金冠」「如意金箍棒」
2、新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」
黄金周限定,登陆即送
◇ 【功能调整 问题修复】
1、「符文之语」“死亡笼罩”最终伤害改为异常伤害独有区间
2、「主城界面」修复巨神书库界面因加载异常导致概率花屏
3、「技能释放」魔王卡奥斯奥义、海拉重武器蓄力,联机时释放错误修复
4、「镜像跟随」修复关卡中镜像跟随时动画播放错误问题
5、「活动跳转」新增活动超链接,可以通过公告跳转到社区直接参与活动
6、「神之挑战」修复天空套异常属性加成问题
7、 「邮件显示」名称重复问题修复,界面显示效果优化
……以及其它大量细节
小编点评:
在战斗方面,古魂破解版同样表现出色。玩家的武器可以不断变形切换,满足了玩家在多种战斗形式下的需求。无论是单打独斗还是组队击杀BOSS,玩家都能找到适合自己的战斗方式。同时,游戏中的地图也充满了未知元素,值得玩家深入探查,寻找隐藏的宝藏与秘密。在攻击怪兽时,古魂破解版游戏提供了两种主要的战斗策略。第一种是使用带蓝光标记的破招攻击。当蓝光闪烁时,玩家可以迅速使用破招技能来打断怪物的攻击,从而取得战斗的优势。第二种则是面对带红光标记的不可破招攻击,玩家需要灵活躲避并寻找反击的机会。两种光线标记的不同效果,为战斗增添了更多的策略性与挑战性。
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