安卓游戏简介
独立开发者是一款模拟独立游戏开发者经营之路的游戏。玩家从一无所有开始,扮演策划、程序或美术角色,通过不断开发新游戏来积累资金和经验。随着专业技能的提升,玩家可以开发出更优秀的游戏作品,吸引大量忠实粉丝。独立开发者模拟了真实的游戏开发环境,为玩家带来贴近实际的体验。玩家可以自由选择抄袭、微创新或完全原创的开发方式,探索属于自己的成功之路。
独立开发者游戏特色
【游戏平台】
发布游戏时,App Store和多个平台会为你的游戏评级,如果评级不错,有可能获得推荐哦。
【开发新游戏】
1、一共有29种游戏背景和18种游戏类型供你选择,尽情开发自己喜欢的游戏吧。
2、此外,还可以自主选择抄袭、微创新或者创新的方式进行开发。
【分享成果】
当你开发了一款优秀游戏时,可以在“我的游戏”列表中分享给好友“炫耀”一下。
【全能开发者】
1、游戏开始需要在以下职业中选择一个:策划、程序、美术。
2、但是在游戏过程中可以不断的提升各方面能力,最终实现自己全能开发者的梦想。
独立开发者游戏攻略
●开始你的钱还停留在四位数,几千块钱,连房租都是个问题的时候,画面选项就选0元的自己创作,不要花白费的钱,根本是徒劳,只赔不赚。
●房租有一次我不知道怎么的没看见时间,自己扣钱我就变负数了,但也没死。我也没敢试验,赶紧补回去了。不知道苟多久会死翘翘,有试验的可以评论补充~
●一开始的游戏全是C,顶多有个C+,赚的钱也就到头了两三千。这时候,「经验」,也就是滑稽表情开始起到作用了。那个微信兑换码和看广告是非常好的方法。刷广告可以刷很多滑稽,这个世界里最重要的莫过于滑稽了(真滑稽啊……)
●我的建议是先买那些加速开发时间的,但别全花在那上,100和200的看着买。之后可以把精力放在游戏类型和背景上。背景什么的我是主攻武侠和角色扮演(其实现实里我并不爱玩这种),但是这个似乎常年在我的排行榜上(不知道其他人排行榜会不会不一样),所以也比较火。那个升级不贵,之后游戏品质会大大提升,赚的会越来越多。
●我觉得我最明智的一个选择是:在我快没钱的时候,眼看着房租要交不起的时候,我选择了拿滑稽兑换钱。(这个有必要说一下,很神奇,他说每年兑换比率会增长,我兑换的时候,滑稽与钱比率是1:200,过了一两年一看已经1:1300了)所以越往后越赚。
●至于「抄袭」「微创新」「创新」三者,一开始钱少的时候其实还是抄袭吧。不让房租都交不上。信息其实用处都不大,看看什么类型受欢迎就好。排行榜及时刷,哪个排第一就模仿它,类型和背景选一样的就好,因为快,比别的赚。等房租不是问题了,再微创新。
●这个游戏很让我开心的地方是房租不会涨太多。大多数都是在1900~2100之间徘徊,之前我玩过「属性与生活」,虽说我也成功苟住了,现在几十万,但是那个房租太凶残了。这个就很美好。
●微创新就可以像我之前说的那样,专攻一个类型。这样他会在这个基础上越赚越多。钱多了之后,可以买那些加成道具,我还买了那个15w的花,白增滑稽。对了,苹果电脑尽早买,实在不行滑稽兑钱,不过2w嘛,真的后期很有帮助,赚钱翻倍。各种加成有钱都可以买,那些加开发时间的,还有加成趣味创新画面的,只要有钱都可以买(有钱真好)。
●但是我觉得买不睡觉和免房租的意义不大。毕竟房租就那么点钱,之后在看就是一丝了,完全不在意。而睡觉我本来觉得挺烦的,但是后来觉得也没啥了。不睡觉花在这款游戏上的时间就太多了,不如这样。
●创新心血来潮了就可以玩一个,干等着真的挺没意思的,但是运气好真的可以成为你的销量新高。后来有钱任性了,趣味创新都往上叠,画面用2w的,真的可以冲出个A级,有的还单平台A+。评价是取众数。
独立开发者游戏玩法技巧
1、在前期我推荐选择美术的程序还是策划反正就是会美术的,前期点美术可以省两千块的外包,在前期不宜破产。
2、在研究方面不要什么都点,可以通过消息来进行点,我玩到最后就只有解密和校园点满了。
3、如果你选择美术那么前期就不用抄袭了,可以直接微创新,因为抄袭是给那些赶房租的玩家,美术点了以后你的下载量会提高所以不用抄袭。
4、前期最好少创新多微创新,因为创新很拖节奏。
5、在中期点学习时优先考虑开发和计划方面,美术都点5000以上的,记住不要点美术,美术你点满也到不了100,若你需要可以点次时代。
6、在购物方面尽量优先购买苹果mac,然后购买那些硬件,当你收入一次五万就开始攒买那个奇怪的植物,后面买房那些随便。
7、你会在中后期进入一个风水领,那就是500w资金你回去了,直接挑你点满的两个我的是解密和校园,不用担心亏,一般来说都能回本。
8、补充一下,不要点那个4w的推广,推广是用来刷排名的。
独立开发者游戏亮点
1、核心模拟经营趣味玩法。
2、18X29种全新游戏组合。
3、提高独立游戏制作水准。
4、取超高的游戏人气值。
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